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10款拥有子弹时间的佳作 不仅是游戏机制还是艺术

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 2020-04-22 13:44:31 来源: 阅读:-G0

提到“子弹时间”,很多人第一印象便是《黑客帝国》中尼奥在雨中弯腰躲避子弹的经典镜头,而游戏玩家想到的一定是《马克思佩恩》。现在的游戏中经常会加入一些像“子弹时间”这样的游戏机制,这一机制不仅能够帮助玩家更好的杀敌,还会为玩家代入一种自己就是好莱坞大片主角的体验。下面就让我们来看10款拥有“子弹时间”或者类似能力的佳作吧!拥有此类机制的游戏有很多,以下10款只是举例!

《超劲爆(Superhot)》

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《超劲爆》让玩家很好的体验到在敌人枪林弹雨中起舞的感觉,在游戏中玩家要在时间静止的时候优雅地攻击敌人,然后在移动的时候看着敌人在弹林中起舞。游戏本身有着强烈的风格,有限的子弹,地上的酒瓶,桌上的台球,墙边的棒球棒,无情的敌人,每一次攻击都变成致命难题。

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《超劲爆》同以往的射击游戏有很大的区别,它有自己独特的风格,你将与不断出现的敌人作战,直到死去,设计理念非常的新颖。

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《马克思佩恩(Max Payne)》系列

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提到“子弹时间”就不得不提《马克思佩恩》系列,在那个没有动态捕捉的年代,这款游戏用流畅的动作、阴暗的剧情以及独有的子弹时间特性刷新了玩家们对TPS的看法。在子弹时间里,你能看见每一颗子弹的光尾,就好像他们在慢速运动并向你飞来,你能听见每一个缓慢且沉默的射击声。声音效果和画面表现完美的结合。

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游戏中有非常多的优秀的元素,而且游戏中有非常多的电影彩蛋可以发现,是非常经典的一款游戏。游戏系列的风格有一大部分被电影所影响,也就是香港风格的动作片,尤其被吴宇森所导演的电影所影响,他的电影会有一些显著的特点,包括以慢动作呈现的、如芭蕾舞般嫚妙的动作镜头。

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《量子破碎(Quantum Break)》

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《量子破碎》是一款以剧情驱动的科幻题材游戏,在游戏中主角可以用移行幻影大法耍酷,或者说是像“闪电”那样的超级英雄正在利用超速发动时间悖论。这位绝望的英雄在时间崩塌的世界里,需要面对各种挑战,并试图拯救世界与未来。

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本作由《马克思佩恩》原作系列及《心灵杀手》的开发商Remedy打造,玩家将扮演有幻影移行的超级英雄,利用时间悖论,产生的量子场来弯曲时空。而独特的“时间解析”能力成为游戏中的一大特色,类似“子弹时间”这样的特殊效果层出不穷,游戏里拥有大量会用到这一功能的场景设计。

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《侠盗猎车手5(Grand Theft Auto V)》

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游戏背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作,游戏拥有几乎与现实世界相同的世界观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换(在做某些任务和在被通缉的时候不能切换),每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。

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其中拥有“子弹时间”特殊能力的是麦克与富兰克林,不过他们的能力运用的场景并不相同,麦克是在战斗中可以运用这项能力一一将敌人爆头击杀;而富兰克林则是在驾驶车辆时才能使用能力,从而帮助他更好的在车流中穿梭。

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《合金装备(Metal Gear Solid)》系列

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《合金装备》系列是从《原爆点》才开始加入“子弹时间”的,并延续至之后的《幻痛》,这一机制的加入使得玩家潜入更加得心易手。“子弹时间”在玩家被敌人发现时会自动开启,让玩家有更多的时间对此作出反应,可以将敌人撂倒,也可以用麻醉枪打晕敌人。当然对于自己潜入能力很有自信的玩家也可以关闭这项功能。

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小岛秀夫曾经提到了他将在游戏中加入“子弹时间”他指出:“日本的游戏制作人将会很快发现加入这些特效的必要性。它将会变得越来越普遍,游戏行业将在日后使用更多从影视业那里借来的独特摄影技术。”

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《荒野大镖客2(Red Dead Redemption 2)》

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在《荒野大镖客2》中“子弹时间”名为“死亡之眼”,该技能可以在战斗过程中暂时放慢时间,使玩家能够更精准地干掉敌人。

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游戏中新的“死亡之眼”系统将随着游戏的进程逐渐展开并变得更加复杂,从自动选择要瞄准的敌人,使玩家能够手动朝多个目标开火,到使玩家能够在慢动作下随意射击,最终它能够找出敌人的弱点,使玩家能够进行更加致命的精准射击。此系统将随着玩家的经历一同成长,并且在生死攸关的局面下带来关键的优势。


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